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            <title>
									Mörk Ïtaly - Post recenti				            </title>
            <link>https://morkitaly.org/</link>
            <description>morkitaly Discussion Board</description>
            <language>it-IT</language>
            <lastBuildDate>Tue, 02 Jun 2026 14:24:29 +0000</lastBuildDate>
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            <ttl>60</ttl>
							                    <item>
                        <title>Primitive Man - Insurmountable</title>
                        <link>https://morkitaly.org/colonne-sonore/primitive-man-insurmountable/#post-10</link>
                        <pubDate>Wed, 05 Mar 2025 18:22:57 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[E&#039; citato nel manuale, e per qualche motivo è esattamente così che immagino il sottofondo delle wastelands.
Un brusio continuo, qualche esplosione qua e là, rumori, e ogni tanto qualcuno ch...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>E' citato nel manuale, e per qualche motivo è esattamente così che immagino il sottofondo delle wastelands.</p>
<p>Un brusio continuo, qualche esplosione qua e là, rumori, e ogni tanto qualcuno che sbraita.<br />Non c'è cattiveria, ma rassegnazione.</p>
<p>Questo EP probabilmente deve rimanere in heavy rotation sotto OGNI sessione di Mörk Borg.</p>
<p>https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_n8hHJvFGtHEyfSKnsUVafXD2vdRC2QDB4&amp;si=Fht9Pr_sQ5Sw-yc8</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://morkitaly.org/"></category>                        <dc:creator>Tomelori</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>Mörk Borg OST</title>
                        <link>https://morkitaly.org/colonne-sonore/mork-borg-ost/#post-9</link>
                        <pubDate>Wed, 05 Mar 2025 18:18:22 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Basta guardare alla prima pagina del manuale (music that helped, in basso) e la dedica a Pelle di p.18, per capire da dove venga l&#039;immaginario Borg-iano.
E in questa sezione possiamo parlar...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Basta guardare alla prima pagina del manuale (music that helped, in basso) e la dedica a Pelle di p.18, per capire da dove venga l'immaginario Borg-iano.</p>
<p>E in questa sezione possiamo parlare e condividere musica  che ben si sposa con il setting della vostra campagna in essere.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://morkitaly.org/"></category>                        <dc:creator>Tomelori</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>Combattimento e turni</title>
                        <link>https://morkitaly.org/meccaniche-di-base/#post-8</link>
                        <pubDate>Wed, 05 Mar 2025 18:15:34 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[INIZIATIVA
L&#039;iniziativa può essere gestita in due modi, o in maniera mista: il master rolla un d6. Da 1 a 3 iniziano i nemici, da 4 a 6 iniziano i giocatori. I due gruppi si alternano, ed i...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">INIZIATIVA</p>
<p>L'iniziativa può essere gestita in due modi, o in maniera mista: il master rolla un d6. Da 1 a 3 iniziano i nemici, da 4 a 6 iniziano i giocatori. <br />I due gruppi si alternano, ed i personaggi all'interno di ogni gruppo attaccano in ordine libero.</p>
<p>E' possibile tirare un'iniziativa personale (all'interno dei gruppi), tirando ognuno un d6+agilità.</p>
<p>Chiaramente, è possibile utilizzare un metodo classico (d6 + agilità per iniziativa individuale).</p>
<p style="text-align: center">ATTACCO</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center">DIFESA</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center">ARMATURE</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://morkitaly.org/"></category>                        <dc:creator>Tomelori</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>Abilità</title>
                        <link>https://morkitaly.org/meccaniche-di-base/abilita/#post-7</link>
                        <pubDate>Wed, 05 Mar 2025 09:47:25 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[ABILITÀ
In Mörk Borg ci sono solo 4 abilità: agilità (agility, Destrezza in dnd 5e), presenza (presence, un mix di Saggezza e Carisma in dnd 5e.. un po&#039; anche intelligenza), forza (force, c...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><span style="text-decoration: underline;font-size: 14pt;color: #ff0000">ABILITÀ</span></p>
<p>In Mörk Borg ci sono solo 4 abilità: agilità (agility, Destrezza in dnd 5e), presenza (presence, un mix di Saggezza e Carisma in dnd 5e.. un po' anche intelligenza), forza (force, come in dnd 5e), robustezza (toughness, Costituzione in dnd 5e). </p>
<p>Agilità: si tira agilità per difendere, bilanciare, nuotare, fuggire.<br />Presenza: mirare (per colpi a distanza), affascinare, usare le pergamene/magie, percepire, comandare.<br />Forza: sollevare, colpire, afferrare, distruggere.<br />Robustezza: resistere a veleno/freddo/caldo, sopravvivere alle cadute, incassare colpi</p>
<p>Per tutto il resto, il master deciderà quale tiro far fare ai giocatori. D'altronde, è il VOSTRO gioco ;)</p>
<p>Per sapere come calcolare le statistiche del vostro PG, date un'occhiata alla sezione "<a title="Creazione del personaggio" href="https://morkitaly.org/meccaniche-di-base/creazione-personaggio/#post-3" target="_blank" rel="noopener">creazione del personaggio</a>" e "<span style="text-decoration: underline">livellaggio</span>".</p>
<p>I Test di abilità si fanno rispetto al DR (Difficulty rating: Grado/livello di difficoltà, difficoltà della prova).<br />Il giocatore deve lanciare un d20 e aggiungere/togliere il proprio modificatore, comparare il risultato al DR della prova, e vedere se è superata o meno.<br />Le creature (npc, mostri) non usano abilità, ma semplicemente lanciano un d20 contro la DR.</p>
<p> </p>
<p>Se devi improvvisare un tiro per un'azione dei tuoi giocatori, puoi pensare alla DR da superare in questi termini:</p>
<p>6: prova facilissima, ti perculeranno a vita se non la passi<br />8: Azione di routine, ma potrebbe essere che tu fallisca. Succede.<br />10: Abbastanza semplice, ma non abbastanza semplice da passarla automaticamente.<br />12: Normale.<br />14: Difficile.<br />16: Difficilissimo.<br />18: Praticamente impossibile. Se la superi, sei fico.</p>
<p> </p>
<p>La DR di default in <span style="text-decoration: underline">combattimento</span> è 12: i *Borg sono tendenzialmente sbilanciati verso il fallimento del giocatore (perchè il mondo sta finendo, voi fate schifo, bla bla bla), MA tenete che:<br />- Avete i <span style="text-decoration: underline">presagi</span>, che possono confermare o riiiiibaltare i risultati<br />- I png/mostri NON tirano per colpire, voi tirate per difendere: quindi aggiungete i modificatori<br />- Avete le <span style="text-decoration: underline">armature</span></p>
<p> </p>
<p style="text-align: center"><span style="text-decoration: underline;color: #ff0000"><span style="font-size: 14pt">QUANTI OGGETTI PORTARE</span></span></p>
<p>Puoi portare Forza+8 oggetti di grandezza normale (torce, pergamene, razioni, armi).<br />Non sei sicuro che l'oggetto che vuoi portare sia di grandezza normale?<br />Se sei un giocatore: chiedi al master.<br />Se sei un master: decidilo tu!</p>
<p>Se vuoi portare oggetti oltre Forza+8, i tiri di Forza e Agilità avranno una DR aumentata di 2 (o hai una penalità di 2 ai modificatori di forza e agilità, vedi tu).<br />Non è possibile portare il doppio di Forza+8 oggetti.</p>]]></content:encoded>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>Il calendario di Nechrubel</title>
                        <link>https://morkitaly.org/meccaniche-di-base/il-calendario-di-nechrubel/#post-6</link>
                        <pubDate>Mon, 03 Mar 2025 17:21:48 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[IL CALENDARIO DI NECHRUBEL
Il calendario di Nechrubel (p.16) è una di quelle meccaniche sottili, che restano sempre sottotraccia, ma aggiungono tanto colore al gioco.Per una one-shot o per ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><span style="text-decoration: underline;color: #ff0000">IL CALENDARIO DI NECHRUBEL</span></p>
<p>Il calendario di Nechrubel (p.16) è una di quelle meccaniche sottili, che restano sempre sottotraccia, ma aggiungono tanto colore al gioco.<br />Per una one-shot o per un dungeon "en-passant" potete anche soprassedere (ma ci si può inventare qualcosa per incorporarlo comunque).</p>
<p>Il calendario di Nechrubel scandisce l'avvicinarsi del mondo alla sua inesorabile fine.<br />Ad ogni alba, il master tira un dado*: in caso di un 1, si avvera una profezia apocalittica, che viene scelta tirando un d66 (tabella pag. 17).<br />Nessuna profezia può avverarsi due volte, e dopo 6 profezie arriva, inevitabile, la profezia 7:7, ovvero la fine del mondo.</p>
<p> </p>
<p>*Ad inizio campagna master e party decideranno quale dado utilizzare, a seconda di quanto brutale è l'avvicinarsi della fine: d100, d20, d10, d6, d2.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://morkitaly.org/"></category>                        <dc:creator>Tomelori</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>Lista di tutti i *Borg conosciuti (da noi)</title>
                        <link>https://morkitaly.org/chi-siamo-cosa-vogliamo-cosa-facciamo/lista-di-tutti-i-borg-conosciuti-da-noi/#post-5</link>
                        <pubDate>Mon, 03 Mar 2025 07:11:08 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hack, addon, one shot, mappe, materiale grafico, progetti... tuuutto quanto!Sezione under construction

199V
Ancient Earth
Ape Borg
Benthic
Corp Borg
Cthork Borg
Cy_Borg
Dark Fort
...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hack, addon, one shot, mappe, materiale grafico, progetti... tuuutto quanto!<br />Sezione under construction</p>
<ul>
<li>199V</li>
<li>Ancient Earth</li>
<li>Ape Borg</li>
<li>Benthic</li>
<li>Corp Borg</li>
<li>Cthork Borg</li>
<li>Cy_Borg</li>
<li>Dark Fort</li>
<li>Eye Borg</li>
<li>Farewell to Arms</li>
<li>Madborg</li>
<li>Mörk Borg</li>
<li>Pirate Borg</li>
<li>Ronin</li>
<li>Smorgasborg</li>
<li>Wytch Borg</li>
</ul>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://morkitaly.org/"></category>                        <dc:creator>Tomelori</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://morkitaly.org/chi-siamo-cosa-vogliamo-cosa-facciamo/lista-di-tutti-i-borg-conosciuti-da-noi/#post-5</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Lista espansioni/addon/one shot ufficiali e non per Mörk Borg.</title>
                        <link>https://morkitaly.org/lore/lista-espansioni-addon-one-shot-ufficiali-e-non-per-mork-borg/#post-4</link>
                        <pubDate>Mon, 03 Mar 2025 07:07:24 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[La lista verrà aggiornata strada facendo e verranno aggiunti i vari link]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>La lista verrà aggiornata strada facendo e verranno aggiunti i vari link</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://morkitaly.org/"></category>                        <dc:creator>Tomelori</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>Creazione personaggio</title>
                        <link>https://morkitaly.org/meccaniche-di-base/creazione-personaggio/#post-3</link>
                        <pubDate>Sun, 02 Mar 2025 15:01:03 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[CREAZIONE DEL PERSONAGGIO
 Seguendo il manuale (p. 18-19)

Randomizzate l&#039;equipaggiamento (3 oggetti presi dalle 3 tabelle a p. 19)
Randomizzate l&#039;armatura (d4 a p.24, o d2 se partite co...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p></p>
<p>L'anima "pura" dell'OSR vi vorrebbe non emotivamente attaccati al vostro personaggio, visto che potrebbe morire da un momento all'altro. <br />Come gli altri due morti prima di lui nella stessa sessione.<br />Iniziata un'ora fa.</p>
<p>Ma la regola zero di ogni buon GdR è: fate ciò che vi da gioia!<br />Io per primo (come moltissimi altri) ho personaggi portati avanti per anni, incontrati in altre campagne come NPC, ripresi per one shot, ecc..</p>
<p>Insomma fate quel che vi pare. <br />Ma parlatene sempre con il vostro party (o se siete giocatori: parlatene sempre con il vostro master): passare ore a creare backstory, scegliere accuratamente la classe, pensare a tutti i collegamenti possibili con gli altri personaggi non ha senso se lo spirito della campagna va in un'altra direzione (quella della morte subitanea ad ogni errore.)</p>
<p>Qualsiasi direttiva scritta qui può essere modificata, ignorata, travisata. Nessuno si arrabbia.</p>
<p></p>
<p style="text-align: center"><span style="text-decoration: underline;color: #ff0000"><span style="font-size: 14pt">CREAZIONE DEL PERSONAGGIO</span></span></p>
<p> Seguendo il manuale (p. 18-19)</p>
<ul>
<li>Randomizzate l'equipaggiamento (3 oggetti presi dalle 3 tabelle a p. 19)</li>
<li>Randomizzate <span style="text-decoration: underline">l'armatura</span> (d4 a p.24, o d2 se partite con una pergamena) e l'arma (1d10, pp. 20,21,22)</li>
<li>Tirate per le <span style="text-decoration: underline">abilità</span> (p. 26-27)</li>
<li>Tirate per i <span style="text-decoration: underline">punti ferità</span> (p.28)</li>
<li>"Date un nome al vostro personaggio, se lo desiderate. Non vi salverà" (sic!)</li>
</ul>
<p>Regole opzionali:</p>
<ul>
<li>Scegliete (o, ancora meglio, tirate per scegliere) una <span style="text-decoration: underline">classe</span> (p.46 del manuale) e seguite le istruzioni di quella classe riguardo equipaggiamento, armi, e armatura</li>
<li>Tirate sulle tavole da p.38 a p.43 per: <span style="text-decoration: underline">presagi</span>, <span style="text-decoration: underline">tratti terribili</span>, <span style="text-decoration: underline">menomazioni fisiche</span> (p.40, utile anche in caso di discesa a 0 PF), cattive abitudini, e "racconti problematici" (che possono essere divisi da tutto il party)</li>
</ul>
<p>Partirete con (p.18-19)</p>
<ul>
<li>2d6 x10 argento</li>
<li>borraccia</li>
<li>Cibo per d4 giorni</li>
</ul>
<p> </p>
<p style="text-align: center"><span style="text-decoration: underline"><span style="font-size: 14pt;color: #ff0000;text-decoration: underline">LIVELLARE (p.33)</span></span></p>
<ul>
<li>Quando è ora (a discrezione del master):<br />PF: lanciare 6d10, se il risultato è uguale o maggiore ai punti ferita attuali, i PF attuali aumentano di 1d6</li>
<li>Lanciare 1d6 per ogni abilità: se il risultato è uguale o superiore al valore attuale, si aumenta di 1, fino ad un massimo di +6. Se è inferiore, si diminuisce di 1.<br />Per le abilità già in negativo, si aumenta sempre di 1 A PARTE quando il d6 da 1: in quel caso si riduce ancora di 1, ma mai sotto il -3.</li>
<li>Si trova un oggetto/pergamenta/denaro (d6, tabella p.33)</li>
</ul>
<p> </p>
<p>Potete anche fare click <a href="https://scvmbirther.makedatanotlore.dev/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> e generare in un secondo un nuovo personaggio!</p>
<p> </p>
<p>That's it, per la creazione base di un personaggio, senza classe, questo è quel che succede.<br />Posterò risorse (tabelle, regole aggiuntive, classi, ecc) più avanti.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://morkitaly.org/"></category>                        <dc:creator>Tomelori</dc:creator>
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                    </item>
				                    <item>
                        <title>Chi siamo? Cosa vogliamo? Cosa facciamo?</title>
                        <link>https://morkitaly.org/chi-siamo-cosa-vogliamo-cosa-facciamo/chi-siamo-cosa-vogliamo-cosa-facciamo/#post-2</link>
                        <pubDate>Sun, 02 Mar 2025 14:21:52 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[In breve, brevissimo: sono abbastanza tendente al nerd, ho giocato per anni (e migliaia di ore) a gdr testuali online, da una decina (forse più, ma non molto) d&#039;anni gioco regolarmente a TTR...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>In breve, brevissimo: sono abbastanza tendente al nerd, ho giocato per anni (e migliaia di ore) a gdr testuali online, da una decina (forse più, ma non molto) d'anni gioco regolarmente a TTRPG, principalmente D&amp;D.<br /><br />Poi... ho scoperto Mörk Borg, e mi si è chiusa la vena.<br />Principalmente per l'ambientazione e l'iconografia (che sono un metallaro fatto e finito non l'ho detto, ve'?), ma anche per le meccaniche snelle e senza fronzoli.<br />Ultimo ma non ultimo, il fattore "community": Mörk Borg ha una delle pochissime community non tossiche di tutto il world wide web.<br /><br />"E quindi?", direte voi.<br /><br />E quindi: sono rimasto scioccato da quanti amici non lo conoscessero.<br /><br />Per carità,  parliamo di una nicchia (amanti di ambientazioni...crude) all'interno di una nicchia (giocatori di ruolo), per cui ci sta che ci sia più gente interessata a Taylor Swift che a Mörk Borg.<br /><br />Ma anche molti a cui era giunta voce dell'esistenza dei vari *Borg, e a cui poteva interessare un minimo l'ambientazione, si sono trovati un po' azzoppati dall'impatto non proprio lineare del manuale (si, lo stesso che appena lo capisci ti chiedi come mai non li scrivano tutti così), la difficoltà nel capire le regole, e molti anche per la scarsità di materiale in italiano.<br /><br /><br /><br /><br />"E quindi?", tornerete a ripetere voi.<br /><br />E quindi: tra Borger italiani, creiamo un punto di raccolta e scambio di idee, opinioni, domande, e facciamo del proselitismo durissimo verso chi non ha ancora accettato il verbo Borg-iano!<br /><br /><br /><br /><br />E niente, al momento sono solo io che me la canto e me la rido da solo, ma in futuro chissà...</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://morkitaly.org/"></category>                        <dc:creator>Tomelori</dc:creator>
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